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Malignant cells/100 leukocytes:NFr:Pt:Bld:Qn

Known as: ?? ??/100 ???:????:????:??:??, Cellule maligne/100 leucociti:NFr:Pt:Sangue:Qn, Malign hücreler/100 lökosit:SayFr:Zml?:Kan:Kant 
National Institutes of Health

Papers overview

Semantic Scholar uses AI to extract papers important to this topic.
2014
2014
본 논문은 현대 우리 사회에 만연하고 있는 도덕 위기의 현주소를 살펴보고, 논어에 나타난 극기복례(克己復禮)의 의미와 내용 및 현대적 의의 고찰을 통해 극기복례의 정신이 현대 사회에 어떻게 활용할 수 있는가에 대한 연구이다. 전통적인 대가족 사회에서는 서당 교육을 통해 인간으로서 마땅히 지켜야 할 올바른 도리를 배우고 익혔으며, 가정에 돌아와서도 조부모를 비롯한 주변 어른들의 말과 행동을 보고 들으면서 자연스럽게 본심을 확충하고 본성을 회복하는 분위기 속에서 성장하였다. 그 결과 어릴 때부터 상대방과 대화를 나눌 때 경청하고 공손하게 답변을 하며, 주어 진 상황에 맞게 올바른 행동을 할 수 있었다. 오늘날 청소년기의 도덕성 형성에 가장 많은 영향을 주는 요인으로는 학교와 대중 매체를 들 수 있다. 하지만 경쟁을 중시하는 학교에서는 도덕 교육이 제대로 이루어지지 않고 있으며, 마음을 열어놓고 대화할 수 있는 참된 친구를 찾기가 힘들게 되었다. 친구의 사귐도 경쟁 속에 이익을 다 투는 관계로만 여기기 때문이다. 그 결과 친구의 좋은 일에 대해서도 겉으로는 축하를 보내지만 속으로는 시기하고 질투한다. 친구 또한 나에게 나쁜 일이 있으면 겉으로는 위로의 말을 건네지만, 속으로는 기뻐한다. 경쟁 속에서 이익을 중시하는 풍조는 대중 매체에서 시청률 경쟁과 광고 확보 경쟁으로 이어지고 있다. 그 결과 대중 매체는 올바른 볼거리 및 들을 거리 제공을 통해 교훈과 감동을 전해주고 대중들을 옳은 방향으로 인도하여 사회 발전에 이바지하기보다는 기업의 상품 광고 홍보를 통해 소비자들의 과소비와 사치를 조장하고, 막장 드라마로 시청률을 확보하며, 선정적인 춤과 노출을 통해 말초 신경을 자극하는 퇴폐적이고 외설적인 성 상품을 여과 장치 없이 홍보하는 등 흥행과 상업성을 추구하게 되었다. 도덕적 판단 능력이 미흡한 어린이나 청소년의 경우 TV나 인터넷, 스 마트 폰 등을 통해 제공되는 기성세대의 각종 광고와 정보에 그대로 노출되어 눈과 귀를 통해 아 무런 비판 없이 수용하고 모방하고 있다. 특히 기성세대를 모방한 청소년들의 언어폭력과 악성 댓 글, 학교 폭력 등은 사회문제로 되고 있다. 이러한 문제를 근본적으로 해결하고 행복한 삶을 영위하기 위해서는 자기의 이기적 욕심을 이 겨내고 본마음을 회복하려는 극기의 노력이 필요하다. 극기를 통해 본심이 이기적 욕심보다 마음 속에 차지하는 비중이 커지게 되면, 내 마음과 남의 마음은 근본적으로 같다는 것을 깨닫게 된다. 남과 한마음이 되면 힘들고 어려운 일은 자신이 먼저 하고, 쉽고 이익이 되는 일은 남에게 먼저 베풀기 때문에 원만한 인간관계를 형성할 수 있을 것이며, 더 나아가 올바르고 이상적인 사회 건 설에도 이바지하게 될 것으로 기대된다. 
2013
2013
스마트폰, 태블릿 PC 등 스마트 기기가 보급되면서 SNS(Social Network Services)의 사용자가 증가하고 있다. SNS… 
2013
2013
안드로이드 기반 오픈 마켓의 개방성으로 인해 일반적인 정상 어플리케이션 뿐만아니라 공격자에 의해 개발된 악성 어플리케이션의 배포 역시 점차 증가하고 있는 추세이다. 악성 어플리케이션들의 확산으로 인한 피해를 줄이기 위해서는 상용 모바일 단말을 대상으로 보다 정확한 방법으로 정상 앱과 악성 앱을 판별할 수 있는 메커니즘이 개발되어야 한다. 이에 본 논문에서는 안드로이드 플랫폼 기반 모바일 단말을 대상으로 정상 앱과 악성 앱으로 부터 이벤트 패턴을 분석하기 위해 안드로이드 오픈 마켓에서 가장 사용자 이용도가 높은 게임 앱을 대상으로 정상 이벤트 패턴을 분석하였고, Android MalGenome Project에서 배포하고 있는 1,260개의 악성 샘플들 중에서 게임 앱 형태에 해당하는 악성 앱과 유사 악성 앱 등을 대상으로 악성 이벤트 패턴을 분석하였다. 이와 같이 안드로이드 기반 모바일 단말에서 정상 앱과 악성 앱을 대상으로 리눅스 기반 시스템 콜 추출 도구인 Strace를 이용해 정상 앱과 악성 앱의 이벤트를 추출하는 실험을 수행하였다. 정상 앱 및 악성 앱이 각각 실행되었을 때 발생하는 이벤트를 수집하여 각각의 이벤트 집합에 대한 연관성 분석 과정을 수행하였다. 이러한 과정을 통해 정상 앱과 악성 앱 각각에 대한 이벤트 발생 특징 및 패턴과 분포도를 분석하여 이벤트 유사도를 추출할 수 있었으며 최종적으로는 임의의 앱에 대한 악성 여부를 판별하는 메커니즘을 제시하였다. 
2012
2012
최근 스마트폰에서 개인정보 유출과 시스템 공격을 수행하는 악성 앱의 출현이 증가하고 있다. 본 논문은 스마트폰에서 과도한 CPU… 
2011
2011
최근 인터넷 환경에서 발생하는 대부분의 악성 행위는 악성 봇넷에 의해 발생하고 이를 탐지하기 위한 많은 시스템이 연구되고 있다. 하지만 연구된 악성 봇넷 탐지 기술에 대한 평가 방법이 전무한 실정이다. 이에 본 논문에서는 악성 봇넷 탐지 기술을 알아보고 각 논문에서 사용된 평가 요소에 대해 알아볼 것이다. 이를 통해 문제점을 알아봄으로써 평가요소 개발이 필요함을 보이고자 한다. 
2011
2011
최근 발생하는 인터넷 상의 악성 행위는 많은 부분 악성 봇넷과 관련이 있다. DDoS… 
2007
2007
Purpose: This study evaluated the effectiveness of a low-heat treated intercalary autograft reconstruction in primary malignant… 
2001
2001
현재의 스크립트 형태의 악성코드에 대한 대응 기법으로는 자바의 샌드박스(Sandbox…