Skip to search formSkip to main content
You are currently offline. Some features of the site may not work correctly.

Learning Tools Interoperability

Known as: LTI 
Learning Tools Interoperability (LTI) is a standard created by the IMS Global Learning Consortium. Its primary purpose is to connect learning systems… Expand
Wikipedia

Papers overview

Semantic Scholar uses AI to extract papers important to this topic.
2017
2017
Applying games in education provides multiple benefits clearly visible in entertainment games: their engaging, goal-oriented… Expand
  • figure 1
  • figure 2
  • table I
  • figure 3
  • figure 4
Is this relevant?
2016
2016
This paper is concerned with several of the most important aspects of Competence-Based Learning (CBL): course authoring… Expand
  • figure 1
  • figure 2
  • figure 3
  • figure 5
  • figure 4
Is this relevant?
2016
2016
Currently, a learning management system (LMS) plays a central role in any e-learning environment. These environments include… Expand
  • figure 1
  • table 1
  • figure 2
  • table 2
Is this relevant?
2015
2015
Для інформаційних технологій в освіті є завжди актуальною проблема повторного використання електронних навчальних ресурсів, можливості їх перенесення з одного віртуального навчального середовища до іншого. Раніше для цього використовували стандартизовані набори файлів, наприклад, SCORM-пакети. У цій статті розглядається новий стандарт Learning Tools Interoperability (LTI), який дозволяє користувачам одного середовища одержати доступ до ресурсів іншого середовища. Це робить можливим їх інтеграцію в єдине розподілене навчальне середовище, що створюється і використовується спільно. У статті наводяться приклади практичного використання стандарту LTI у системі управління навчанням Moodle за допомогою плагінів Зовнішній засіб та LTI провайдер. 
Is this relevant?
2014
2014
Innovation on ICT-based learning depends on the ability of researchers, developers and services (and content) providers to push… Expand
Is this relevant?
2014
2014
When using eLearning systems, there is not one unique tool that covers the entire learning/teaching process. In fact, an ideal… Expand
  • figure 1
Is this relevant?
2013
2013
The emergence of information and communication technologies ICT and web 2.0 has fostered the domain of learning platforms with a… Expand
Is this relevant?
2011
2011
A key barrier to providing learners with engaging learning experiences is the deployment of new, innovative technology. This… Expand
  • figure 1
  • figure 2
Is this relevant?
2011
2011
The Game×Tel project has arisen as a way take advantage of the possibilities of gaming in collaborative learning environments. In… Expand
  • figure 1
  • figure 2
  • figure 3
  • figure 4
  • figure 5
Is this relevant?