Skip to search formSkip to main contentSkip to account menu

Learning Tools Interoperability

Known as: LTI 
Learning Tools Interoperability (LTI) is a standard created by the IMS Global Learning Consortium. Its primary purpose is to connect learning systems… 
Wikipedia (opens in a new tab)

Papers overview

Semantic Scholar uses AI to extract papers important to this topic.
2015
2015
Для інформаційних технологій в освіті є завжди актуальною проблема повторного використання електронних навчальних ресурсів, можливості їх перенесення з одного віртуального навчального середовища до іншого. Раніше для цього використовували стандартизовані набори файлів, наприклад, SCORM-пакети. У цій статті розглядається новий стандарт Learning Tools Interoperability (LTI), який дозволяє користувачам одного середовища одержати доступ до ресурсів іншого середовища. Це робить можливим їх інтеграцію в єдине розподілене навчальне середовище, що створюється і використовується спільно. У статті наводяться приклади практичного використання стандарту LTI у системі управління навчанням Moodle за допомогою плагінів Зовнішній засіб та LTI провайдер. 
2014
2014
When using eLearning systems, there is not one unique tool that covers the entire learning/teaching process. In fact, an ideal… 
2014
2014
Innovation on ICT-based learning depends on the ability of researchers, developers and services (and content) providers to push… 
Review
2014
Review
2014
In this paper, we discuss the mechanisms used for authentication and authorisation of users in a widget-based web environment… 
Review
2014
Review
2014
Learning to speak a language presents a major challenge for language learners in face-to-face, blended and distance education… 
2014
2014
Existing adaptive educational hypermedia systems have been using learning resources sequencing approaches in order to enrich… 
2013
2013
The emergence of information and communication technologies ICT and web 2.0 has fostered the domain of learning platforms with a… 
Review
2013
Review
2013
The present study proposes an interactive tutorial, namely the TRY - LOGIC, aimed at teaching to solve logical conjectures either… 
2012
2012
With the improvement of Internet technologies and multimedia resources, traditional learning has been replaced by distance… 
2011
2011
The Game×Tel project has arisen as a way take advantage of the possibilities of gaming in collaborative learning environments. In…