본 연구에서는 컴퓨터 그래픽 영상과 실사 영상을 입력으로 활용해서 깊이 영상 기반 렌더링을 시킨 후에 다시점 영상을 생성하는 시스템을 개발하였다. 특히 본 시스템은 최종 영상의 화질에 많은 영향을 미치는 깊이 영상 전처리 과정이나 중간 영상 생성 후에 폐색 영역에 의해 구멍이 난 부분을 채워주는 후처리 과정을 모듈화시켜 다른 것들로 교체하여 성능을 평가할 수 있다. 연구자들은 본 시스템을 새롭게 개발한 전처리 및 후처리 알고리즘과 기존의 알고리즘들을 쉽게 비교할 수 있는 플랫폼으로 활용할 수 있다. 본 논문에서는 시스템의 개요 및 설계, 구현에서 3차원 워핑과 전처리 및 후처리 모듈 등을 설명하였고 실제 컴퓨터 그래픽과 실사 영상을 이용해서 간단히 평가하였다.