Vers une chaîne XAO intégrée pour une conception centrée sur l''homme - Contribution des documents numériques
@article{Gomes2001VersUC, title={Vers une cha{\^i}ne XAO int{\'e}gr{\'e}e pour une conception centr{\'e}e sur l''homme - Contribution des documents num{\'e}riques}, author={Samuel Gomes and J. Sagot}, journal={Document Num{\'e}rique}, year={2001}, volume={5}, pages={135-154} }
Positionne dans un contexte d’ingenierie concourante, cet article presente une chaine XAO integree pour une conception centree sur l’homme. Ainsi, dans un environnement de conception collaborative, nous montrons, en nous reposant sur de nouvelles methodes et outils informatiques qui permettent d’integrer la simulation virtuelle avec mannequins numeriques, qu’il est possible de coconcevoir le projet, le produit, le process et les activites associees. Cette approche, qui s’appuie sur des « objets…
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5 Citations
De l'objet intermédiaire à l'objet-frontière
- Philosophy, Sociology
- 2009
Ce texte propose de revenir sur la notion d’objet intermediaire, parfois confondue avec celle d’objet-frontiere. Apres avoir expose le contexte de la formation de ce concept et les enjeux de…
Simulation en ergonomie : facteur d'innovation dans la conception de produits : application à la conception de systèmes de travail
- Philosophy
- 2005
Positionnee dans le domaine du Genie des Systemes Industriels, notre recherche s’interesse a l’integration du facteur humain dans le processus de conception de produits et des systemes de travail…
La réalité virtuelle immersive comme outil de représentation dans le processus de design. Application au programme INTERREG "Design dans la ville"
- Art
- 2009
Notre recherche s'inscrit dans le domaine du genie industriel et se positionne plus precisement dans le design. L'objet general de cette these est d'integrer la Realite Virtuelle immersive comme…
Comparaison des communications verbales en conception collaborative
- Collaborer à distance. Enjeux et impacts des interfaces numériques dans les pratiques collaboratives synchrones
- 2018
En répondant à des stratégies d’externalisation qui leur garantissent une meilleure compétitivité, de nombreuses entreprises collaborent désormais à distance pour concevoir en commun un produit.…
Virtual Reality within a Human-centered Design Methodology
- Business
- 2003
This article presents how a number of software packages appearing on the market in recent years show significant potential for product development processes and how they are being integrated into the human-centered design methodology relative to new product design.
References
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Les objets intermédiaires dans la conception. Éléments pour une sociologie des processus de conception
- Sociology
- 1998
Cet article porte sur l'etude des processus de conception, et plus particulierement sur le role des «objets intermediaires » -tous ces textes, graphes, modeles informatiques, maquettes (etc.) qui…
Méthodes et connaissances : contribution au développement d'un environnement de conception intégrée
- Political Science
- 1999
Cette these contribue au developpement d'un environnement de conception integree. Dans un tel environnement, plusieurs acteurs representant differents metiers apportent leurs contraintes pour faire…
A Concurrent Engineering Experiment Based on a Co-Operative and Object Oriented Design Methodology
- Computer Science
- 2002
This paper presents an object oriented design methodology integrated into a human based and co-operative design life cycle, and defined two software environments using human motor activity modelling and simulation linked to a Computer Supported Collaborative Workshop in Design (CSCW).
Activity simulation: an aid for a high-speed craft bridge design process
- Computer Science
- 2001
This paper approaches the contributions and limits of human models and activity simulation for high-speed craft bridge design and illustrates with examples that this approach can generate time decrease in the design process without reducing design quality.
Computer-aided human modelling programs for workstation design.
- BusinessErgonomics
- 1995
In designing a workstation, computer-aided human modelling programs can be used advantageously to analyse human-fit to the workstation components. The analysis is performed within a three-dimensional…
Les Hommes et les Technologies
- Les Hommes et les Technologies
- 1995