Disseny i construcció d'un motor 3D en temps real per la Gameboy Advance
@inproceedings{Brau2006DissenyIC, title={Disseny i construcci{\'o} d'un motor 3D en temps real per la Gameboy Advance}, author={Jordi Espada Brau}, year={2006} }
El projecte desenvolupat ha tractat l’estudi i disseny d’un motor 3D interactiu a la consola
Game Boy Advance (GBA). La GBA disposa d’un processador ARM7TDMI a 16’78
Mhz i no disposa de operacions 3D per-hardware, es una consola lenta en comparacio les
que podem trobar al mercat d’avui en dia. Aquest treball, va partir de la construccio d’un prototipus ray-casting per-columna. Despres,
varem adaptar-lo a una estructura de portals i sectors. Mes tard,
es va introduir el mapeig de sostre…