Director 6─—多媒体大导演(连载之三)

@inproceedings{1999Director6,
  title={Director 6─—多媒体大导演(连载之三)},
  author={王昊},
  year={1999}
}
2.实时记录动画实时记录动画就是将用户使用鼠标在舞台上拖动精灵的过程自动记录下来,生成一段动画,实现过程具体如下:(1)将一张图片置入舞台上,为了使鼠标拖过有足够的空间,注意将图片精灵放置在舞台的靠边缘侧;幢)在舞台上选中图片精灵,子Score(记录)窗口中将播放磁头移动到第一帧上,使实肘记录产生的帧序列从第一帧开始。选择Control>Real-TimeRecordlnq(控制/实时记录)命令,图片精灵的边框就变成红色,提示已进入录制状态;门)用鼠标按住精灵在舞台上拖动,系统自动记录下精灵移动的轨迹,松开鼠标后,记录窗日中出现了由实时记录录制过程产生的帧序列(图1),在实时记录方式下,所有的