Tilo Ochotta

Suggest Changes
Learn More
نمضت يتلا ررّكتملا يسدنهلا يطمنلا ةروص ةينـقـت لامعتساب رو ُّ صلا طغضل ةقيرط ثحبلا اذه مدقـيُ .ةنجّهمُلا ةليوحتلا ريفشـت ىلع دمتعت لا يتلا ررّكتملا يسدنهلا يطمنلا ةروص قرطب ةنراقم ءادأ نسحأ ريغ ءازجأ(More)
In this paper, we introduce a novel real-time splat rendering pipeline that relies on components of state-of-the-art splat and mesh rendering methods to enable high-quality shader effects such as(More)