• Publications
  • Influence
Media dan model-model pembelajaran inovatif
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROIDUNTUK MATA PELAJARAN KORESPONDENSI DI SMK PAKETKEAHLIAN ADMINISTRASI PERKANTORAN
TLDR
Target penelitian pada tahun pertama adalah mengidentifikasi permasalahan dan kebutuhan pembelajaran Korespondensi di SMK, menghasilkan desain media, dan mengh asilkan kisi-kisi instrumen evaluasi media. Expand
Model Pembelajaran KIP (Kreatif, Inovatif, dan Produktif) untuk Mengatasi Rendahnya Partisipasi Belajar Siswa
Kegiatan PPM Unggulan ini bertujuan untuk: meningkatkan partisipasi belajar siswa SMK Kompetensi Keahlian Administrasi Perkantoran di Propinsi Daerah Istimewa Yogyakarta, dan meningkatkan kemampuanExpand
ENGEMBANGAN E-MODULE BERBASIS EXPERIENTIAL LEARNINGUNTUK PEMBELAJARAN MANAJEMEN ARSIP ELEKTRONIK DI SMK
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) mengetahui pelaksanaan pembelajaran manajemen arsip elektronik di SMK Administrasi Perkantoran, dan 2) mengembangkan e-module berbasis experiential learning untukExpand
Problems in Learning of Electronic Filing at Vocational School in Yogyakarta Special Region, Indonesia
This study aims to investigate the learning implementation of electronic filing and problems faced by teachers in learning implementing of electronic filing. This study is a descriptive research withExpand
The Influence of Student Stress on Collaborative Efforts of International Publications: The Mediating Role of Student Reward and Psychological Capital
Introduction. The international publication is now a requirement for graduate students. It is part of the strategy of higher education institutions to improve their quality and compete at the globalExpand
Evaluasi Program Beasiswa “Kartu Menuju Sejahtera” (KMS) di SMA Negeri Kota Yogyakarta
Penelitian ini secara umum bertujuan untuk mengevaluasi; Program beasiswa “Kartu Menuju Sejahtera” (KMS) SMA di Kota Yogyakarta sebagai implementasi dari Peraturan Daerah Kota Yogyakarta Nomor 5Expand
Pengembangan Program Aplikasi Sistem Kearsipan Untuk Sekolah
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan program aplikasi sistem kearsipan untuk sekolah berbasis komputer untuk meningkatkan efektivitas dan efisiensi manajemen sekolah. Penelitian iniExpand
PENGEMBANGAN PERMAINAN ULAR TANGGA BERBASISADOBE FLASH SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MEMAHAMI PRINSIP-PRINSIP PENYELENGGARAAN ADMINISTRASI PERKANTORAN KELAS X SMK PGRI 1 SENTOLO
PENGEMBANGAN PERMAINAN ULAR TANGGA BERBASIS ADOBE FLASH SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MEMAHAMI PRINSIP-PRINSIP PENYELENGGARAAN ADMINISTRASI PERKANTORAN KELAS X SMK PGRI 1 SENTOLO Oleh Nur Fitriana Expand
...
1
2
...