Sebastian Metag

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This publication gives an approach to the analysis of user experience (UX) with the help of virtual reality (VR). Virtual representations (virtual prototypes) can be created early with the help of digital design data and development decisions can be made in early stages of the product development process. This provides the opportunity to include internal(More)
Die Möglichkeiten, komplexe Zusammenhänge mittels Computervisualisierung anschaulich darzustellen, sind im universitären Umfeld ein wirksames Mittel zur Lehrstoffvermittlung. Die Ziele bestehen in der Herstellung des Zusammenhangs zwischen abstrakt-mathematischer Modellvorstellung und der praxisrelevanten realen Ausführung sowie der technischen und(More)
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