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This paper addresses software adaptation to context of use. It goes one step further than our early work on plasticity [5]. Here, we propose a revision of the notion of software plasticity that we apply at the widget level in terms of comets. Plasticity is defined as the ability of an interactive system to withstand variations of context of use while(More)
Mobility coupled with the development of a wide variety of access devices has engendered new requirements for HCI such as the ability of user interfaces (UI) to adapt to different contexts of use. By context of use, we mean the triple <user, platform, environment>. This paper first analyses the problem space of adaptation then proposes a reference framework(More)
RESUME Cet article traite de la métamorphose des Interfaces Homme-Machine (IHM) qui, grâce aux progrès techno-logiques, passent du centralisé au distribué, du classique à l'exotique, du monomodal au multimodal, de l'explicite à l'implicite, du sédentaire au nomade et du rigide au plastique. L'article se focalise sur la plasticité des IHM, c'est-à-dire la(More)
RESUME Avec l'informatique diffuse, les approches basées mo-dèles sont aujourd'hui revisitées pour la production d'Interfaces Homme-Machine (IHM) plastiques, c'est-à-dire d'IHM capables de s'adapter à leur contexte d'usage dans le respect de leur utilisabilité. Par contexte d'usage, on entend un triplet <utilisateur, plate-forme, environ-nement>. Un cadre(More)
Adaptation of User Interfaces (UI) to context of use is becoming a major issue in HCI. By context of use, we mean the &lt;user, platform, environment&gt; triplet. Plasticity refers to the ability of UIs to withstand variations of context of use while preserving usability. Based on a reference framework that provides designers with a powerful tool for(More)
Cet article traite de l'adaptation des systèmes interactifs à leur contexte d'usage, le contexte d'usage étant défini en termes d'utilisateur, de plate-forme et d'environnement d'interaction. Plus précisément, c'est la plasticité des systèmes interactifs qui est au coeur de l'étude, c'est-à-dire la capacité des systèmes interactifs à s'adapter ou être(More)
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