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This work presents two techniques for computing dense disparity maps from two or more images. These methods are exploited in an application of augmented reality in order to add a virtual object with proper occlusions in the real scene. The proposed stereo matching techniques are based on area matching. We first present an implementation of the dynamic(More)
— Cet article s'intéresse à la réalité augmentée, c'est à dire à l'intégration d'objets virtuels générés par ordinateur dans une séquence d'images en gérant les occultations. L'occultation est l'un des problèmes cruciaux en réalité augmentée. Il consiste à tenir compte des interactions entre les éléments virtuels insérés et la scène réelle: les parties(More)
One of the main weaknesses with traditional computing is the fact that the numerical world of the computer is decoupled from the user's real world. The application of Augmented Reality (AR) can provide interactive systems in which real objects and computer data are combined in a cohesive way. This new paradigm has many potential applications in various(More)
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