Elmar Bührle

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Kurzfassung. Dieser Beitrag beschäftigt sich mit der Echtzeit 2D-Bild-verarbeitung mittels NVIDIAs CUDA-Schnittstelle anhand des gewähl-ten komplexen Filters. Es werden verschiedene Optimierungsdetails he-vorgehoben und erläutert, die für CUDA-Implementierungen verallge-meinert werden können. Dabei erzielt unsere Umsetzung eine Beschleu-nigung um den Faktor(More)
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