Daniel Nemschok

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Das im Folgenden beschriebene Softwareprojekt AntZeit des fünfköpfigen Studententeams KAROSHI [Dev] ist eines der Praktikumsprojekte, an den im Rahmen des Game Development Praktikums [Vol09] an der Universität der Bundeswehr München gearbeitet wurde. Als technische Plattform für die Java-basierte Umsetzung kam das Slick Game Framework1 zum Einsatz. In(More)
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